| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128 | #ifndef __SESSION_HPP__#define __SESSION_HPP__#include "online.hpp"#include "logger.hpp"#include <functional>typedef enum {    UNLOGIN,     LOGIN} ss_statu;/*用户session信息管理模块 -- 用于http短连接通信情况下用户状态的管理(登录/未登录)*//*session 类*/class session {public:    session(uint64_t ssid) : _ssid(ssid), _statu(LOGIN) { LOG(DEBUG, "session %d:%p 被创建", _ssid, this); }    ~session() { LOG(DEBUG, "session %d:%p 被删除", _ssid, this); }    /*添加用户*/    void add_user(uint64_t uid) { _uid = uid; }    /*获取用户id*/    uint64_t get_user() { return _uid; }    /*获取用户状态(检查用户是否已登录)*/    bool is_login() { return _statu == LOGIN; }    /*获取session id*/    uint64_t get_ssid() { return _ssid; }    /*设置session定时删除任务*/    void set_timer(const wsserver_t::timer_ptr &tp) { _tp = tp; }    /*获取session关联的定时器*/    wsserver_t::timer_ptr& get_timer() { return _tp; }private:    uint64_t _ssid;             // session id    uint64_t _uid;              // session对应的用户id    ss_statu _statu;            // 用户状态(登录/未登录)    wsserver_t::timer_ptr _tp;  // session关联的定时器};#define SESSION_TIMEOUT 30000  //30s#define SESSION_FOREVER -1/*使用智能指针来管理session信息*/using session_ptr = std::shared_ptr<session>;/*session 管理类*/class session_manager {public:    session_manager(wsserver_t *server)    : _server(server), _next_ssid(1) {        LOG(DEBUG, "用户session管理模块初始化成功");    }    ~session_manager() { LOG(DEBUG, "用户session管理模块已被销毁"); }    /*为指定用户创建session信息并返回*/    session_ptr create_session(uint64_t uid) {        std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);        // 创建session信息        session_ptr ssp(new session(_next_ssid));        ssp->add_user(uid);        // 建立sessionID与session信息的关联关系        _sessions[_next_ssid] = ssp;        // 更新下一个session的id计数        ++_next_ssid;        return ssp;    }    /*通过sessionID获取session信息*/    session_ptr get_session_by_ssid(uint64_t ssid) {        std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);        auto it = _sessions.find(ssid);        if(it == _sessions.end()) return session_ptr();        return _sessions[ssid];    }    /*删除session信息*/    void remove_session(uint64_t ssid) {        std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);        _sessions.erase(ssid);    }    /*重新添加因cancel函数被删除的_sessions成员*/    void append_session(session_ptr ssp) {        std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);        _sessions.insert(make_pair(ssp->get_ssid(), ssp));  // _sessions[ssp->get_ssid()] = ssp;    }    /*设置session过期时间(毫秒)*/    /*基于websocketpp定时器(timer_ptr)来完成对session生命周期的管理*/    void set_session_expire_time(uint64_t ssid, int ms) {        //当客户端与服务器建立http短连接通信(登录/注册)时,session应该是临时的,需要设置定时删除任务        //当客户端与服务器建立websocket长连接通信(游戏大厅/游戏房间)时,session应该是永久的,直到websocket长连接断开        session_ptr ssp = get_session_by_ssid(ssid);        if(ssp.get() == nullptr) return;        // 获取session状态 -- session对象创建时默认没有关联time_ptr,此时session是永久存在的(timer_ptr==nullptr)        wsserver_t::timer_ptr tp = ssp->get_timer();        // 1. 在session永久的情况下设置永久        if(tp.get() == nullptr && ms == SESSION_FOREVER) return;        // 2. 在session永久的情况下设置定时删除任务        else if(tp.get() == nullptr && ms != SESSION_FOREVER) {            wsserver_t::timer_ptr tp_task = _server->set_timer(ms, std::bind(&session_manager::remove_session, this, ssid));            ssp->set_timer(tp_task);  // 重新设置session关联的定时器        }        // 3. 在session定时删除的情况下设置永久(删除定时任务)        else if(tp.get() != nullptr && ms == SESSION_FOREVER) {            // 注意:websocketpp使用cancel函数删除定时任务会导致定时任务直接被执行,所以我们需要重新向_sessions中添加ssid与session_ptr            // 同时,由于这个定时任务不是立即被执行的(服务器处理时才处理这个任务),所以我们不能在cancel函数后面直接重新添加session_ptr(这样可能出现先添加、再删除的情况)            // 而是需要专门设置一个定时器来添加ssid与session_ptr            tp->cancel();            // 通过定时器来添加被删除的_sessions成员            _server->set_timer(0, std::bind(&session_manager::append_session, this, ssp));             ssp->set_timer(wsserver_t::timer_ptr());  // 将session关联的定时器设置为空(session永久有效)        }        // 4. 在session定时删除的情况下重置删除时间        else {            // 先删除定时任务            tp->cancel();            _server->set_timer(0, std::bind(&session_manager::append_session, this, ssp));             ssp->set_timer(wsserver_t::timer_ptr());  // 将session关联的定时器设置为空(session永久有效)            // 再重新添加定时任务            wsserver_t::timer_ptr tp_task = _server->set_timer(ms, std::bind(&session_manager::remove_session, this, ssid));            ssp->set_timer(tp_task);  // 重新设置session关联的定时器        }    }private:    uint64_t _next_ssid;     // sessionID计数器                                 std::mutex _mutex;      std::unordered_map<uint64_t, session_ptr> _sessions;  // 建立ssid与session信息之间的关联关系    wsserver_t *_server;  // 服务器指针对象,用于设置定时任务};#endif
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