cs-CZ.ini 1.8 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041
  1. FadeTransition="Slábnutí"
  2. CutTransition="Střih"
  3. SwipeTransition="Tažení"
  4. SlideTransition="Sklouznutí"
  5. FadeToColorTransition="Barevný přechod"
  6. Direction="Směr"
  7. Direction.Left="Vlevo"
  8. Direction.Right="Vpravo"
  9. Direction.Up="Nahoru"
  10. Direction.Down="Dolů"
  11. SwipeIn="Vtáhnout"
  12. Color="Barva"
  13. VideoFile="Video soubor"
  14. FileFilter.VideoFiles="Video soubory"
  15. FileFilter.AllFiles="Všechny soubory"
  16. TransitionPoint="Bod přechodu"
  17. TransitionPointFrame="Bod přechodu (snímky)"
  18. TransitionPointType="Typ bodu přechodu"
  19. AudioTransitionPointType="Typ bodu přechodu zvuku"
  20. TransitionPointTypeFrame="Snímek"
  21. TransitionPointTypeTime="Čas"
  22. TrackMatteEnabled="Použít Track Matte"
  23. InvertTrackMatte="Převrátit barvy Matte"
  24. TrackMatteVideoFile="Video soubor Track Matte"
  25. TrackMatteLayout="Rozvržení Matte"
  26. TrackMatteLayoutHorizontal="Stejný soubor, vedle sebe (stinger vlevo, track matte vpravo)"
  27. TrackMatteLayoutVertical="Stejný soubor, nad sebou (stinger nahoře, track mate dole)"
  28. TrackMatteLayoutSeparateFile="Samostatný soubor (varování: může dojít k desyncu s matte)"
  29. TrackMatteLayoutMask="Pouze maska"
  30. PreloadVideoToRam="Přednačíst video do RAM"
  31. PreloadVideoToRam.Description="Načíst celý Stinger do paměti a vyhnout se dekódování v přůběhu přehrávání.\nVyžaduje spoustu paměti (typické 5 sekundové 180p60 video vyžaduje ~1 GB)."
  32. AudioFadeStyle="Styl přechodů"
  33. AudioFadeStyle.FadeOutFadeIn="Zeslabovat do bodu přechodu, poté zesilovat"
  34. AudioFadeStyle.CrossFade="Prolínání"
  35. SwitchPoint="Špičkový bod barev"
  36. LumaWipe.Image="Obrázek"
  37. AudioMonitoring="Sledování zvuku"
  38. AudioMonitoring.None="Sledování vypnuto"
  39. AudioMonitoring.MonitorOnly="Pouze sledovat (ztlumit výstup)"
  40. AudioMonitoring.Both="Sledovat i odesílat na výstup"
  41. HardwareDecode="Použít hardwarové dekódování, pokud je k dispozici"